Hur spelar videospel för att hantera ångest kan identifiera missbruk
Att förstå varför folk spelar videospel kan hjälpa till att identifiera vem som är utsatt för en spelstörning, visar en ny studie.

Forskare undersökte högskolestudenter om deras frekvens av videospel, copingstrategier, ångest och symtom på olika psykiska sjukdomar inklusive spelstörning och upptäckte att man använder videospel som en hanteringsmekanism för ångest förutsagda symptom på spelstörning. Vidare ökade högre stressnivåer risken.

"För de flesta är att spela videospel ett vanligt och hälsosamt sätt att lindra stress, men vissa når en punkt och kan inte längre kontrollera det beteendet. Förlust av kontroll är givetvis ett kännetecken för missbruk ", säger Douglas Gentile, professor i psykologi vid Iowa State University.

"Om studenterna i studien var mer stressade och spelade videospel speciellt som ett sätt att klara sig, så ökade risken för dysfunktionella symtom."

Inte alla dåliga

Världshälsoorganisationen klassificerade spelstörning som psykisk ohälsa tidigare i år, men det finns fortfarande mycket att lära om potentiella riskfaktorer för missbruk, säger Gentile. Han säger att papperet är en av de första som visar att användandet av videospel för att hantera ångest är en viktig faktor att överväga när man diagnostiserar eller behandlar videospelberoende.


innerself prenumerera grafik


Inte allt videospel är dåligt, säger Gentile. På samma sätt som att ha en drink efter en svår dag på jobbet eller efter en stressig situation, är det inte ett problem att dricka eller spela videospel, tills det är.

"Problemet är när spelningen börjar störa normal och hälsosam funktion. Det kan innebära att de blir sämre betyg, de ljuger för människor om tid som spenderas, eller de arbetar dåligt på jobbet, säger han.

I det nya pappret, som visas i Psykologi av populär mediekultur, refererar forskarna en 2011 artikel från The Guardian, som innehöll historien om Ryan Van Cleave, en engelsk professor som spelade för att klara av arbetsrelaterad stress, relationer och dagliga motgångar.

Van Cleaves erfarenhet visar att videospelberoende är mer än långvarig lek skriver forskarna. Medan nästan 25 procent av vuxna män spelar spelar fyra eller flera timmar per dag, är Gentiles tidigare undersökta funktionsnedsättningshastigheter mellan 2 och 8 procent av spelarna.

Hanterings mekanism

Gaming Disorder är vanligtvis kopplad till överdriven lek och därför antar folk att lösningen är att helt enkelt begränsa spelets frekvens. Medan frekvensen är associerad, tyder den nya forskningen på att missbruk kan vara mer om videospel som ett sätt att hantera stress eller motgångar, säger lead author Courtney Plante, en tidigare postdoktoral forskare.

"Det är möjligt att personer som spelar av rekreations- eller sociala skäl kan vara mindre utsatta för missbruk än de som spelar för att undvika ångest eller stress, men ytterligare forskning behövs", säger hon.

"Vi vet att dysregulerad hantering är en riskfaktor för substansmissbruk i allmänhet och vår forskning visar att spelstörning liknar andra missbruk".

Forskningen stöder tidigare studier som upptäcker spelproblem kan förekomma tillsammans med andra psykiska störningar, såsom depression, ångest, sociala fobi och ADHD. För att effektivt diagnostisera och behandla behöver kliniker förstå hur man kan vara relaterad till den andra genom att fråga spelarna om deras medievanor.

Till exempel säger Gentile att många förstaårsstudenter kommer att söka rådgivningstjänster som svar på dåligt akademiskt resultat. Om en terapeut bara frågar om studievanor, sömn och notering, utan att fråga om spelvanor, kan det vara svårt att behandla problemet.

Forskarna erkänner att studien är korrelativ, så de kan inte säga huruvida ångest orsakar användningen av videospel som en copingstrategi, vilket i sin tur orsakar videospelberoende. Forskarna arbetar på en longitudinell studie för att avgöra om ungdomar som använder spel som en copingstrategi sannolikt kommer att utveckla symtom på missbruk av videospel.

Källa: Iowa State University

relaterade böcker

at InnerSelf Market och Amazon