Denna Body Clock Trick gör oss mer patient

Att se tiden kollar snabbt på en nedräkningsklocka kan ge människor mer tålamod än att se tiden gå långsamt.

I en serie experiment påverkade nedräkningsklockans hastighet tålamod och beslutsfattande för videospelare, både under och efter matchen, enligt David Reitter, docent i informationsvetenskap och teknik vid Penn State.

"" Vad kan vi göra om otålighet? Finns det tricks vi kan använda för att göra andra personer mer tålamod som skulle vara fördelaktiga för dem och för oss? ""

Reiter tillägger att deltagarna visade sig mer tålamod när klockan snabbt räknade ned tiden kvar, jämfört med när klockan långsamt kryssade nedräkningen.

"Det vi är intresserade av är att ta reda på hur människor fattar beslut om tiden. Vi är intresserade av när vi ska handla, i motsats till hur man agerar - och vi är också intresserade av hur människor upplever tid", säger Reitter, som är också meddirektör för Applied Cognitive Science Lab. "I denna undersökning undrade vi också" Vad kan vi göra om otålighet? Finns det tricks vi kan använda för att göra andra personer mer tålamod som skulle vara fördelaktiga för dem och för oss? ""

Långsam, medium, snabb

Forskarna använde tre olika klockor för att signalera tiden som återstår i spelet - en långsam femfaldig klocka; en medelhastighets, 10-count klocka; och en snabb, 15-count klocka.


innerself prenumerera grafik


"Det vi funnit var verkligen ganska förvånande, eftersom vi kunde påverka människans tålamod inte bara under nedräkningen, men vi kunde också påverka människors tålamod för vad som kom efter", säger Reitter.

"Nedräkningar skapar en annan känsla av tiden som har gått ..."

En snabbare nedräkning med fler siffror kan göra att det verkar som att tiden går snabbare, vilket minskar otålighet och uppmuntrar till mer avsiktligt beslutsfattande, enligt forskarna.

"Nedräkningar skapar en annan känsla av tiden som har gått," säger Reitter. "Och en snabbare nedräkning skapar en känsla av en kortare tid som har gått under väntetiden, så det ändrar din tidssyn."

Deltagarna upplevde också att förseningar med snabbare klockhastighet gick båda snabbare - även om alla förseningar var 15 sekunder långa - och gjorde spelet roligare att spela.

"Så antar du att du kan säga att tiden faktiskt flyger när du har kul," säger Reitter.

Tricking vår tidssyn

Moojan Ghafurian, en tidigare doktorand vid Penn State och nuvarande postdoktor i datavetenskap vid University of Waterloo, tillägger att resultaten visar på hur människor kan ändra sin tidssyn för att främja välbefinnande.

"Vad är nytt är att vi hittade ett mycket enkelt tillvägagångssätt att lura vår inre klocka," säger Ghafurian. "Och det kan hjälpa till med beslutsfattande och lycka."

"... du hanterar inte bara en persons känslor mot enheten, du får dem faktiskt för att fatta bättre beslut."

Dessa resultat kan gälla för att utforma trafik- och gågatkorsningssignaler, liksom andra enheter, där otålighet kan påverka säkerheten. Gränssnittsdesigners kan använda denna information för att utveckla mjukvaruverktyg som är mer användarvänliga. Till exempel, som Ghafurian påpekar, kan användarna vara mer tålmodiga under mjukvaruinstallationer om utvecklare använder en snabbare nedräkningsklocka.

"Du vill göra verktyg som hjälper människor att vara mer produktiva och fatta bättre beslut", säger Reitter. "Och det här är verkligen vad den större frågan handlar om här: du hanterar inte bara en persons känslor mot enheten, du får dem faktiskt för att fatta bättre beslut."

Väntar tålmodigt

I det första experimentet, vilka forskare utformade för att testa om det fanns en otålig förskjutning utanför ämnesens vilja att ta risk, rekryterade forskarna 123-personer att spela ett videospel.

I det andra experimentet, vilka forskare utformade för att undersöka huruvida fördröjningsinducerad otålighet förändrar beslutsfattandet rekryterade forskarna 701-ämnen för att spela spelet och de rekryterade 304-deltagare till det tredje experimentet som testade om förändrad tidsuppfattning påverkat tålamod eller otålighet. Forskare rekryterade deltagarna genom Amazon Mechanical Turk.

Ämnen för alla tre experimenten spelade ett "Cookie Monster" videospel. Syftet med spelet var att fånga Cookie Monster innan han stal kakor. Karaktären skulle försöka stjäla kakorna i slumpmässiga tider under hela spelet, vilket innebär att spelaren måste tålmodigt vänta under sessionen för att klara Cookiemonsters försök att stöld.

I framtiden kan forskare undersöka hur människor värderar tid och hur de uppfattar hur andra värderar tiden.

Studien visas i tidningen Timing & Time Perception.

Källa: Penn State

relaterade böcker

at InnerSelf Market och Amazon