Alices äventyr i cyberspace: Lewis Carroll skapar 150American McGee Alice Madness Returns. emalord / flickr, CC BY-NC-SA

Under de senaste 150-åren har Lewis Carrolls Alice genomgått otaliga omvandlingar. Omedelbart populär, hon flydde snabbt hennes ursprungliga romanistiska miljö, som framträder i viktorianska Punch karikatyrer, på magiska lyktor glidbanor och på scen. Bara fem år efter Carrolls död hade Alice in Wonderland redan gjorts till en kort stumfilm.

Sedan dess har hennes banbrytande framgång i multimedia fortsatt: Alice undviker virveln av Disneys färgglada och sockerbelagda animerade Wonderland (1951), navigerar Jonathan Millers fascinerande monokrom Alice (1966), och till och med övervinner Jan Švankmajers stop-motion surrealistiska experimentera (1988). I andan av det ursprungliga svimmade drömföretaget, springer Alice alltid genom nya och oskärmade territorier, som alltid omfattar nya möjligheter, hennes äventyr är alltid lite oroliga.

Denna känsla har också karaktäriserat hennes satsningar i början av det 21-talet som erövrade cyberspace i en uppsättning av videospel av mästaren av den digitala gotiska sagan, American McGee. Dessa spel slår en tydligt mörkare anteckning: efter Alice Liddells familj i en husbrand, lever den nu tonåriga Alice i en viktoriansk London-asyl.

Här, i händerna på en mesmerist-kom-psykiater, kämpar hon för att återfå minnet av händelsen. Navigera hennes post-traumatiska hallucinatory stavar i underlandet, säkrar Alice tidigare och nuvarande. Spelarna börjar på en resa för att återställa fragment av hennes förlorade minnen i ett upprörd psykologiskt drömlandskap, vilket sönderfaller ju djupare de tränger in i Alices tankar.


innerself prenumerera grafik


Alice Reloaded

McGees och Carrolls berättelser kan till en början verka olikt, men man kan lära oss mycket om den andra. Oavsett om den är konfigurerad som dröm eller visioner av galenskap, reagerar Alices fantasi på fantastiskt sätt på faktiska historiska realiteter.

Carrolls Alice är en historia skriven av en Oxford-don för dekanens dotter. I hennes dröm får denna viktorianska tjej byrån att ifrågasätta kraftdynamiken i sin miljö. Hennes vision blir populära viktorianska moraldiktar och teikartets etikett till "ovanligt nonsens", ifrågasätter äkta sin underliggande moral.

McGee låses på denna subversiva potential. Industriell korruption är exempelvis ett huvudämne för spelet. Hans Hatter och Hare blir till Steampunk Horror ägare av en te fabrik, enslaving och mekaniskt förbättra Wonderland varelser. Branschen framträder som en ny religion som överväger individen, visuellt belägen i ett gigantiskt förorenande tåg som formas som en gotisk katedral - en viktoriansk historia som slår hem även närmare två århundraden efter viktorianerna. Spelaren hjälper Alice att avslöja dessa grymheter.

Alice i Wonderland2Industriellt helvete. emalord / flickr, CC BY-NC-SA

Ytterligare äventyr

Många moderna forskare har erkänt Betydelsen av Carrolls klassiker som ett vattendrag i barnlitteraturens historia. Carrolls hjältinna, till skillnad från andra drömresor, fortskrider inte genom att lyda moraliska agendor. Hon frågar aktivt de statiska doktrinerna av de parodierade vuxna figurerna Wonderland, som handlar enligt sin egen vilja.

Därmed sätter Alice ett förstoringsglas till verkligheten, förstorar fragment av det till skrämmande dimensioner. Hon blir en subversiv tolk av världen, en erövrare stigande till en position att avvisa en kunglig domstol som "ingenting annat än ett kort med kort". Det är detta kärnelement i Alices överklagande till moderna målgrupper som McGee har fokuserat på i sina spel.

McGee förstår Alice som någon som har erövrat både det fysiska och det mentala. Förutsatt som en trilogi från början tar han Alice som psykologutforskare i hans senaste avdrag, en serie kortfilmer snarare än ett spel. I Alice: Andra länder (2015) Alice hops från hennes sinne till andra, peering in i det kreativa geni som körde 19th century. I filmer av olika stilar utforskar hon vetenskapsmän Edison, konstnären Vincent van Gogh, kompositören Richard Wagner, eller av science fiction-författare Jules Verne, och åtföljer dem på deras extraordinära resor av konstnärlig uppfinning. Alice blir återigen vår guide och tolk, den här gången till processen att förvandla verkligheten till synen, till konst, själv.

{youtube}7RoOnfC2Cao{/youtube}

Underground Icon And Pioneer

Ofta kritiserad för den mörka tonen i hans anpassning, förklarade McGee med tillförsikt för mig i en intervju att han aldrig "bestämde" att Alice skulle bli en "gothy" karaktär. Istället tror han, "vi var alla medvetna om det, undermedvetet" och noterade "hon var redan en kapten, en ikon för den känslan" av "underjordisk kultur". Hon navigerar bokstavligen och figurativt vad Donald Rackin har kallat "Det kaotiska landets komiska horror-vision under den manskapade grunden för västerländsk tanke och konvention."

Alice är alltid "oss", men inte "dem". Hon fungerar som en medlare. McGee är på sidan med Carroll som skapar en bemyndigad hjältinna, en "vacker, kraftfull och intressant person" - tilltalande för oss estetiskt och intellektuellt. Vi var alltid på något sätt en del av det som inneboende var tänkt som en interaktiv historia. Det var ju läsaren som var tvungen att vända sidan för att få Tenniels illustration av Cheshire Cat att försvinna.

Alice i Wonderland3Den ursprungliga Cheshire katten, försvinner ...

Kanske är en av anledningarna till att Alice förblir så framgångsrik det tidlösa kraftfulla berättande mönstret för att göra känslan av världen genom en frågan om utomstående. Och i den här vägen följer McGee, som många före honom, Carrolls fotspår som ger upphov till "läsaren" av sin historia med byrån.

Under ett århundrade där interaktiva digitala medier erbjuder nya sätt att dra i "läsaren" upptäcker vi inte bara Alice, vi kan bli Alice och upptäcker ännu okända realiteter som ligger bakom våra egna länder som gör oss att undra. Så här är till nästa 150 år av Alice.

Om författarenAvlyssningen

kohlt franziskaFranziska Kohlt, doktorand- och undervisningsassistent i litteratur och vetenskap, University of Oxford. Hennes avhandling undersöker omvandlingen av drömvisioner i viktoriansk fantastisk litteratur inom den tvärvetenskapliga ramen för XNUMX-talets psykologi, med särskilt fokus på verk av Lewis Carroll, George MacDonald, Charles Kingsley och HG Wells.

Den här artikeln publicerades ursprungligen den Avlyssningen. Läs ursprungliga artikeln.

Relaterade Bok:

at

bryta

Tack för besöket InnerSelf.com, där det finns 20,000+ livsförändrande artiklar som främjar "Nya attityder och nya möjligheter." Alla artiklar är översatta till 30+ språk. Prenumerera till InnerSelf Magazine, som publiceras varje vecka, och Marie T Russells Daily Inspiration. InnerSelf Magazine har publicerats sedan 1985.