Pokémon Go isThe App som leder dig Placera andra appar gör det inte

Lanseringen av förstärkt verklighetsspel Pokémon Go har varit en rungande framgång för Nintendo och App Developer Niantic. Rapporter tyder på att det är mest populärt mobilspel i amerikansk historia, med antalet dagliga aktiva användare ibland överträffar Twitter, Facebook och Tinder. Men en av dess mest intressanta funktioner är inte inom spelets skärm alls.

Baserat på den 20-åriga Nintendo-franchisen är syftet med spelet att gå runt i realtidslägen för att fånga "i det vilda" Pokémon som genereras i spelet. Med hjälp av en smartphones kamera tillåter appen augmented reality att spelarna hittar Pokémon överlagrad på riktiga platser, med sikte på att fånga alla Pokémon på fördefinierade geografiska platser. Ytterligare bonusar kommer genom att checka in på "Pokéstops" - mindre geografiska landmärken som spelet definierar som signifikant. Ett besök på ett kafé, pub eller bageri skulle till exempel se dig belönas med ett antal objekt för att göra det lättare att "fånga dem alla".

Att spela Pokémon Gå själv Jag har fascinerats av det urbana urvalet som spelet uppmuntrar, särskilt kring de kända platser som nu markeras som Pokéstops. Wendy Joy Darby, i sin bok Landscape and Identity, hävdar att "Plats är otvetydigt bunden i personlig erfarenhet". Jag har till exempel bott i Norwich hela mitt liv, och jag skulle vilja tro att min personliga erfarenhet betyder att jag känner till staden ganska bra. Ändå har jag funnit mig överraskad på några av de platser som appen har identifierat som kulturellt eller socialt betydande på något sätt.

Vandrar runt och tittar på Norwich genom spelets förstärkta verklighet, jag har upptäckt mig själv att upptäcka staden på nytt. Jag har slutat på saker som jag sett tidigare men aldrig riktigt övervägt: beläggningsplattor dekorerade med kakor, skulpturer jag har ofta gått förbi men tittade aldrig riktigt på. Och några saker jag aldrig hade sett på, till exempel plack firar anmärkningsvärda människor or intressant arkitektur som jag hade stött på endast genom att ledas på omvägar genom min strävan efter Pokémon.

Betydelsen av dessa platser bestäms av utvecklaren Niantic. En gång i Google utvecklade Niantic tidigare Ingress, ett annat utvidgat verklighets geolokationsspel som krävde att spelare skulle resa till specifika platser i världen för att fånga "portaler".


innerself prenumerera grafik


Ursprungligen valdes dessa platser av Niantic baserat på historisk eller kulturell betydelse, men när spelet utvecklades inkluderades flera platser baserat på geo-taggade platser från Google eller från förslag från spelare. Samma teknik finns i Pokémon Go, och vissa företag har gått med trenden och betalat för att locka Pokémon till sina företag för att kunna tjäna pengar på en Pokémon-aktiverad kommersiell stormfall.

Vad som helst i spelbelöningar erbjuder dessa Pokéstops, de erbjuder också möjligheten att se min stad med en turists ögon igen, så att jag kan se platser jag vet bra men från ett nytt perspektiv.

Skriva i 1977, humanistiska geografen Yi-Fu Tuan hävdade att "vad som börjar som odefinierat utrymme blir plats som vi lär känna det bättre och tilldela det med värde ". Vad som händer nu är att Pokémon Go blir ett verktyg som användarna direkt kan tilldela värde till platser. Omvandlar bara utrymme till en bestämd plats, spelet imbues bekanta och vardagliga platser med en exotisk aura. Ett vardagligt stadslandskap har nu potential att hyra sällsynt Pokémon, och det blir så en pilgrimsfärd för dedikerade spelare.

{vimeo}174821377{/vimeo}

Vid lanseringen påminner appen spelarna att de ska vara varna och vara medvetna om sin omgivning hela tiden. Medan uppenbarligen en påminnelse att hålla säkerheten i åtanke och inte gå ut framför trafiken eller på annat sätt bli skadad när du spelar, det läser också som en påminnelse att ta en stund att uppskatta, inte bara den förstärkta verkligheten i spelet, utan platserna i den verkliga världen bakom den med nya ögon.

Pokéstoppen gick på en daglig pendling kunde hålla nyckeln till att fånga ett svårt Charizard), men kanske det kan också bli en plats vi lär oss bättre i den verkliga världen.

Om författaren

Tom Phillips, universitetslektor, University of East Anglia

Den här artikeln publicerades ursprungligen den Avlyssningen. Läs ursprungliga artikeln.

relaterade böcker

at InnerSelf Market och Amazon